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Dans un monde où les nations n'en sont qu'à leurs balbutiements et où le cycle de l'Avatar n'existe pas encore, cinq explorateurs découvrent une crypte où dorment les secrets d'une civilisation disparue : les Netras.
TLA vous propose de vous approprier l'histoire du monde d'Aang en explorant une époque trop lointaine pour être restée dans les mémoires. Les nations se forment à peine, les frontières n'existent pas, les croyances sont nombreuses, et la terre appartient encore aux bêtes sauvages. C'est un monde dangereux, mais aussi plein de mystères et de nouveaux enjeux : l'annonce de la découverte de la première crypte et de ce qu'elle contient met les peuples en effervescence. Des parchemins ainsi que d'autres vestiges seraient disséminés à travers le globe, contant l'histoire du peuple disparu et portant des indications sur les emplacements des fragments du secret ultime des Netras : la clé absolue de toutes les Maîtrises.
Retrouvez ces parchemins, ouvrez les cryptes, percez les mystères des Netras et apprenez de nouvelles Maîtrises, se fondant sur les principes fondamentaux de l'Univers.
Découvrez comment est né l'Avatar tel que nous le connaissons aujourd'hui. Participez à l'évolution du monde et à la croissance des nations. Imprégnez-vous de la richesse d'un monde où plusieurs cultures et croyances se mélangent encore. Plongez dans votre imagination. Vos choix détermineront le futur de tous.
Points forts
Si votre imagination débordante n'arrive pas à se repaître des intrigues de la trame officielle, TLA met un point d'honneur à vous ouvrir le plus de possibilités d'actions possibles. Une section de RP non officielle est ainsi ouverte à tous et peut accueillir jets isolés et projets plus conséquents. Si la zone officielle est semi-dirigée, la zone libre est votre terrain de jeu : nous n'avez qu'une règle, celle de garder un lien avec Avatar. Retrouvez-y des réadaptions de jeu à la sauce Avatar ou bien des histoires et scénarios situés à d'autres époques, dans d'autres contextes... selon vos envies et idées les plus farfelues.
Car sur TLA, tout le monde a voix au chapitre. Que vous ayez des idées pour enrichir le monde (nouvel animal, lieu) , le jeu (évènement pour tous, personnages, projet RP non-officiel) , vous serez toujours le bienvenu ! D'ailleurs, si vous ne dites rien, nous finirons plutôt par nous en inquiéter.
Dans la veine communautaire, notre système de jeu ne manque pas de s'en inspirer pour des éléments aussi essentiels que les encouragements. Petites sommes de points de capacité (Unités d'Evolution, de par chez nous) , elles sont octroyées aux membres par les membres, plus généralement à la lecture d'un RP, pour les encourager. A vous de vous prêter au jeu et de rendre la pareille.
Les Unités d'Evolution jouent à la fois le rôle de points de capacité et de porte-monnaie. Vous les utiliserez pour tout ce que vous aurez à acquérir, compétences comme équipement. En gagner est simple : il suffit d'écrire régulièrement dans les zones RP. Des histoires bien écrites et bien ficelées peuvent même vous permettre de gagner des bonus supplémentaires donnés par les Maîtres du Jeu.
Et tant de choses encore ! TLA, c'est une grande famille qui vous attend à bras ouverts et n'a qu'une idée en tête : vous ravir !
Informations complémentaires
Un minimum de 10 lignes est demandé par défaut dans toutes les zones RP.
Pour plus de réalisme, le coût de la survie d'un personnage est représenté par le prélèvement mensuel d'une somme d'UE sur tous les profils. Pour payer cette somme, il suffit de décrire le métier de son personnage et son exercice. Un minimum de 20 lignes est demandé en RP métier.
TLA propose également 4 modes d'affrontement basé sur un système de dé pour insuffler un brin de hasard dans les altercations inter-personnages :
- la baston : à 2 joueurs ou plus, sans armes ;
- le duel : à 2 joueurs, avec armes et/ou acolytes ;
- le combat : plus de 2 joueurs, avec armes et/ou acolytes ;
- la bataille : 2 joueurs ou plus, avec PNJs.
En résumé, voici comment définir ce site : forum de jeu de rôle, avatar le dernier maître de l'air, univers original inspiré d'un dessin animé, écriture et imagination dans un univers fantastique et maîtrise des éléments eau terre feu air.
Source : thelastairbender.forumsrpg.com







